lunes, 28 de octubre de 2013

¿Existen los Virus para celulares?


Sabías que tu celular puede tener virus? Si, existen virus para teléfonos celulares.
Al igual que con las computadoras, los celulares pueden infectarse con un virus. Es que hoy en día, los Smart Phones (celulares inteligentes) son básicamente una pequeña computadora.

Es básicamente lo mismo que un virus de computadora (un programa que infecta el sistema, ejecuta alguna acción y se copia a otro dispositivo), pero funciona en teléfonos celulares.
El primero, llamado Cabir, fue creado en el 2004 como prueba de que se podian hacer virus para mobiles. Este gusano mostraba la palabra “Caribe” en el visor de los teléfonos infectados e intentaba infectar otros teléfonos cercanos mediante conexiones Bluetooth.
Si bien hay diferencias técnicas entre Virus, Troyanos y Malware, en este artículo agrupamos a todos en el término virus.
El funcionamiento, forma de contagio y métodos de prevención son básicamente los mismos que para las PC.
De una u otra forma, el usuario tiene que ejecutar algún archivo infectado. Puede que el archivo sean un troyano que haga creer al usuario que es un juego, o puede ser un adjunto en algún mensaje.
Hay 3 principales formas de que tu celular se infecte con un virus:
·         Bajando algo de Internet: al igual que en la PC, se baja y ejecuta un archivo infectado.
·         Por conexión Bluetooth inalámbrica: al tener Bluetooth activado, se puede recibir el virus mediante conexión inalámbrica desde otro celular infectado que este cerca nuestro.
·         Mensajes MMS: en un adjunto al mensaje viene el virus. De manera similar a los adjuntos en los emails. Este mensaje puede venir de una persona conocida, sin que este lo sepa.
Estas son algunas de las acciones que puede tener un virus en nuestro teléfono:
·         Borrar números de teléfonos y/o contactos
·         Envían mensajes MMS a tu lista de contactos, haciéndote gastar dinero
·         Cambiar el fondo de pantalla, iconos y demás configuraciones del teléfono
·         Robar información
·         Inutilizan el teléfono completamente o parcialmente
Si bien la mayoría de los virus que están actualmente no son demasiado dañinos, en el futuro pueden serlo.
Utilizamos el celular mucho más de lo que utilizamos la computadora. Los celulares actuales vienen cada vez mejor equipados  y de a poco empiezan a ser utilizados para cosas más importantes (transacciones bancarias, etc). Y a medida que eso suceda, los virus serán cada vez más peligrosos.
Por empezar, los celulares de última generación (Smart Phones) son los más propensos a infectarse. Los viejos celulares que no tienen bluetooth, ni internet, prácticamente no están en riesgo.

Los celulares que corren el sistema operativo Symbian son los que están en mayor riesgo. Eso se debe a que en el mercado, los celulares que usan Symbian como sistema son la mayoría, por eso los creadores de virus apuntan a esos sistemas y no pierden tiempo con otros que no son tan usados.

Sistema Operativo Android

¿Qué es Android?

Mejoras de rapidez y rendimiento

Punto de acceso Wi-Fi instantáneo

Navegador compatible con Flash



Características de IOS y de Android


iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod TouchiPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian. En mayo de 2010 en los Estados Unidos, tenía el 59% de consumo de datos móviles (incluyendo el iPod Touch y el iPad).
La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).
iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Unix.
iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 7.0.0) ocupa más o menos 1.1 GB, variando por modelo
Pantalla principal
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual.
Carpetas
Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.
Centro de notificaciones
Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un desliz desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde tal aplicación.


Que es un sistema operativo para un Smartphone


Un teléfono inteligente (smartphone en inglés) es un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una minicomputadora y conectividad que un teléfono móvil convencional. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a reemplazar a un ordenador personal en algunos casos. El término "teléfono inteligente" (o smartphone en inglés) es un término meramente comercial, ya que los teléfonos no piensan ni razonan como los humanos.
Generalmente, los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados "teléfonos inteligentes", pero el completo soporte al correo electrónico parece ser una característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros, hecho que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus teléfonos como inteligentes aun cuando no tienen esa característica.

Entre otras características comunes está la función multitarea, el acceso a Internet vía Wi-Fi o red 3G, función multimedia (cámara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda, administración de contactos, acelerómetrosGPS y algunos programas de navegación, así como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft 




Software Real Player

RealPlayer es un reproductor de multimedia, creado por RealNetworks, que reproduce varios formatos multimedia, incluyendo las generaciones múltiples de los códecs de RealAudio y de RealVideo así como MP3, MPEG-4, QuickTime, etc. ...


Media Browser: permite la reproducción de multimedia dentro del navegador.

* Lista de reproducción y biblioteca de archivos multimedia.
* Modo teatro (modo pantalla completa).
* Modo barra de herramientas, que emplea menos espacio en el escritorio.
* Modo "stay on top", que permite permanecer siempre adelante de cualquier ventana que se abra.
* Visualizaciones: animaciones gráficas o show de luces que acompañan la música generalmente.
* Menú con favoritos.
* Ecualizador de sonido y video.
* La versión premium permite conversión entre formatos multimedia, grabación de audio, etc.
* Quemar CDs o DVDs.
La primera versión fue lanzada en abril de 1995 como RealAudio Player, uno de los primeros reproductores capaces del streaming por internet.


La versión 6 del RealPlayer fue llamada RealPlayer G2, en tanto, la versión 9 fue llamada RealOne Player.



Actualmente su nombre es simplemente RealPlayer.



En general, se ofrecen en dos ediciones: Basic, que es gratuita, y Plus, que es de pago.

 Formatos RealMedia: RealAudio (.ra, .rm), RealVideo (.rv, .rm, .rmvb), RealPix (*.rp), RealText (*.rt), RealMedia Shortcut (.ram, .rmm).


* Streaming: RealTime Streaming Protocol (rtsp://), Progressive Networks Streaming Protocols (pna://, pnm://), Microsoft Windows Media Streaming Protocol (mms://), Real Scalable Multicast (*.sdp), Synchronized Multimedia Integration Language (*.smil, *.smi).



* Audio: MP3 (.mp3, .mp2, .mp2, .m3u), CD Audio (.cda), WAV (*.wav), AAC/aacPlus v1 (.aac, .m4a, .m4b, .mp4, .acp, .m4p), Apple Lossless, AIFF (*.aif, *.aiff), AU Audio Files (*.au), Panasonic AAC (*.acp).



Video: DVD (*.vob), MPEG Video (*.mpg, *.mpeg, *.m2v, *.mpe, etc), AVI (*.avi, *.divx) (requiere tener instalado los códecs DivX), Windows Media (*.wma, *.wmv, etc) (requiere Windows Media Player 9/10 o superior), QuickTime (*.mov, *.qt) (debe estar instalado QuickTime Player), Adobe Flash (*.swf)(Flash o Shockwave Player deben estar instalados), Flash Video (*.flv).





viernes, 4 de octubre de 2013


hablemos un poco de como aparece en celular

En 1973, Martin Cooper inventó el primer celular. Como al 

principio eran tan grandes y caros, solo eran utilizados por 

los militares y algunas empresas. Para el 1983 eran más 

pequeños y económicos y podían ser utilizados por el 


público en general. 




El teléfono móvil o celular, fue inventado en 1947 por la 


empresa norteamericana AT&T, pero no se hizo portátil de 

manera práctica hasta 1983 cuando Motorola culmina el 

proyecto DynaTAC 8000X, el que es presentado oficialmente

en 1984.